Годината е 1954. На необятната строителна площадка всички работят трескаво – скоро там ще се появи приказният свят на Дисниленд. Самият Уолт Дисни често посещава строежа, за да проследи прогреса. Разходките му обаче винаги изглеждат странни: той прави няколко крачки, спира и се привежда до земята, после прави още няколко […]
Блог
Ако имаме за цел да провокираме въпроси и да свържем публиката с темата, която представяме, влиза в сила един от принципите на дизайнера и архитект Д-р Коичи Кавана:„при изразяване на цялото, интереса на зрителя се губи“. Когато покажем само част от това
„Лети здраво стъпил на земята“. Тази мисъл изскочи спонтанно в ума ми преди няколко години и въпреки че я харесах, не ѝ обърнах твърде много внимание. Тя обаче се оказа настоятелна и реших, че е време да я удостоя с нужното – да разбера смисъла ѝ и да го споделя.
След поредния ококорен поглед на непознат, който ни вижда как аз и Хари спорим за нещо и сме на прага да се хванем за косите, реших да напиша нещичко относно предубежденията, с които живеем. От предубежденията, обаче, мисълта плавно се придвижи към различията и категорично постави акцента си върху тях. […]
Една от най-мощните дизайн концепции е контрастът. Той привлича като магнит и именно в това е неговата сила – в притеглянето на фокуса към себе си. Различното винаги се разпознава на фона на еднообразието. При това разпознаването се случва моментално. Нужен е само един поглед и различното изпраща посланието си към […]
Празното пространство, наричано още отрицателно или бяло пространство е добре познато на хората, занимаващи се с изкуство – художници, фотографи, дизайнери… защото
Ти работиш в екип, от който се очаква да доведе поредния проект до успех. Срещаш предизвикателства, бориш се със срокове, виждаш „дупки“ в работния процес, не ти харесва колко дефекти изникват в крайния продукт. Виждаш проблемите, но не виждаш откъде се пораждат.
Подобряването на слабите страни неиминуемо води до цялостно развитие на човек. Засиленият фокус върху тях обаче води до точно обратното – до застой, демотивация и липса на увереност. Добрият лидер знае слабите си страни. Той умее да разпознава слабите страни и на другите. Това, което го отличава обаче, не е […]
Играем непрестанно – независимо дали осъзнато или не. Дали познаваме, спазваме, чупим или заобикаляме правилата, всички хора играем. Защо? Защото играта е един от най-фундаменталните инструменти за учене.
Първият въпрос, който всеки ни задаваше, след като стартирахме Точка 2, беше Къде ви е офиса? Отговорът Нямаме офис оставаше събеседника ни с широко отворени очи. Да, ние нямаме офис по типичния начин, по който хората си представят. Като стартирахме бизнеса си решихме, че ще действаме както считаме, че е правилно, а […]
14-ти век, късно средновековие. Беден човек е окован в центъра на Лондон пред гневна тълпа, която хвърля камъни по него. Ситуацията изглежда безнадеждна. Четирима човека се опитват да защитят клетия мъж и да усмирят тълпата, но тя е твърде силна. Изведнъж настава мълчание. Мистериозен мъж излиза от тълпата и се […]
Стартирахме Новата година с една от най-новите ни игри, а именно – как Червената Шапчица, Дарт Вейдър, Бъкс Бъни, Агент Смит и още неколцина познати ни герои са в основата на иновативен проект за лятно кино, въртележка “Карусел”, изстрелваща кула и още куп забавления за деца. Основният въпрос е Защо […]